Неделя 2 – Персонажи, сюжет, Диалоги, Жанры
Неделя 3 – Нелинейная история, Точки выбора, Сторонние квесты, Траектории, Инструменты, TWINE
Неделя 4 – Основы программирования с 0, Переменные в TWINE, Пространства и локации, Головоломки
Неделя 5 – Предметы и ресурсы, Бой, Диалоги, Сторонние квесты
Неделя 6 – Визуальное оформление, модели монетизации, Системы аналитики, Подходы к гейм-дизайну
Неделя 7 – Гейм-дизайн, ключевые концепции, Тестирование игр, Баланс, Основы маркетинга игр
Неделя 8 – Создание воронок, Аудитории, продукты, архитектура, настройка сервиса
Неделя 9 – Интеграции, Текстовые цепочки (база копирайтинга), Контент-план, рекламные компании
Неделя 10 – Настройка аналитики, система поддержки, Запуск, оптимизация конаерсий, масштабирование.
Этот курс в скором времени появится на сайте courses24.net Проверьте по поиску, возможно данный курс уже добавлен.